1: 修复了几个已知BUG 2: 略微增强一下主角初期的属性。 3:剧情怪的难度略微降低 4:野外刷怪系统升级,玩家等级大于60以上,野外的怪物有一定概率会出现精英,每一只精英怪物都会使战斗之后得到的金钱增加20%,精英怪物的等级翻倍,血量是普通怪物的3倍。 5:抓鬼系统升级,现在的鬼拥有一些隐藏的属性了。鬼将=血鬼 幽灵=超低物抗超高法抗 吸血鬼=超低法抗超高物抗 蜃气妖=有超高的躲闪 娃娃鬼=没有任何属性,最垃圾的鬼 6: 略微削弱幻境的怪物 7:还有一些未发现的BUG后续版本只会用补丁去解决。 |
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